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  Arqua
 

Ficha de Arqua

Procedente de la parte este de la Vía Láctea, el guerrero acuático que responde al nombre de Arqua fue uno de los representantes escogidos por el Kaioh sama de esa región para representarlo en el Torneo de artes marciales. Utilizando sus habilidades en el combate, este menudo y tímido ser pasará las rondas preliminares del torneo, para enfrentarse en cuartos de final a Goku. Para su desgracia, el saiyajin encontrará la forma adecuada para contrarrestar su particular técnica de convertir el ring en agua, derrotándolo primero con un Shukanido (ver más en Técnicas) y después con un Kame Hame Ha. Esta victoria, que supondría su paso para semifinales signficaría el adiós para Arqua en el torneo.

Sus poderes: De aspecto enclenque, el anfibio ser contará con una ventaja en el combate ya que gracias a sus poderes mentales podrá transformar la solidez del tatami en una superficie maleable como el agua, en la que podrá moverse a su antojo.

 
   
 


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